Wyspałem się i mózg zaczął dobrze pracować. Masz rację. ;/
Nic nie zostanie zapomniane;
Nic nie zostanie wybaczone.
Wyspałem się i mózg zaczął dobrze pracować. Masz rację. ;/
Nic nie zostanie zapomniane;
Nic nie zostanie wybaczone.
Czy nie lepszy byłby jednak 23 X AD2012 ?…
Start XIX edycji Nibykonkursu
Tematy:
- The Dreamtime (Czas snu)
- Czarist Russia (Carska Rosja)
- Paradise Lost (Raj utracony)
Koniec:
- 23 października 2012 roku, godzina 17:00
Nic nie zostanie zapomniane;
Nic nie zostanie wybaczone.
Panie i panowie, koleżanki i koledzy! Zapraszamy was serdecznie do wzięcia udziału w dziewiętnastej edycji Nibykonkursu! Jedyne, co musicie zrobić, to w tydzień napisać grę fabularną.
No dobra, pracy jest trochę więcej. Po pierwsze 16 października o 17:00 trzeba wpaść na forum gier autorskich - autorskie.wieza.org . Tam, w wyróżnionym wątku znajdziecie trzy hasła, które wylosuje dla nas Paladyn. Co z nimi zrobić? Jest wiele metod i sposobów na to, jak je ugryźć. Najważniejsze jest to, żeby wybrać dwa z nich i na ich podstawie napisać swoją grę. Pełną, całą grę RPG. W tydzień.
Do 23 października (znowu do 17:00) trzeba wrzucić grę na jakieś ogólnodostępne miejsce, z którego wszyscy mogą ją ściągnąć. Jeśli nie umiecie, napiszcie na forum - ktoś na pewno wam pomoże. Kiedy plik będzie już dostępny przez Internet wrzucacie linka do tematu Nibykonkurs 19 - Tematy i Prace na znanym już forum (autorskie.wieza.org).
Po zamknięciu listy, około godziny 18:00 pojawi się arcyważna Magiczna Rozpiska. Z niej dowiecie się, które gry macie przeczytać, zrecenzować i ocenić. W naszym Nibykonkursie nie ma jury - ale w tym roku postanowiliśmy to trochę zmienić. Każdy uczestnik zgłaszający swoją grę będzie miał do przeczytania i zrecenzowania 4-5 gier innych uczestników. To dżentelmeńska umowa. Nikt nie będzie nad nikim stał i zmuszał do czytania gier. Ale wysyłacie swój projekt właśnie po to, żeby ktoś go przeczytał i ocenił. Skoro tak, to bądźcie na tyle eleganccy, żeby zrecenzować wyznaczone prace innych autorów.
I znowu - tydzień czasu na recenzje i oceny. 30 października na forum publikujemy recenzje i oceny. Po obliczeniu głosów poznamy finalistów. I znowu rozpoczyna się tydzień na recenzowanie i ocenianie finałowych gier. Na szczęście ten etap nie jest dżentelmeńskim obowiązkiem - recenzuje i ocenia ten, kto chce i czuje się członkiem Nibykonkursowej społeczności.
Recenzje i oceny finałowych gier wysyłamy do Arbitra do 6 listopada, do godziny 17:00. Dzień później nasz nieoceniony Arbiter policzy głosy, przeczyta recenzje i ogłosi zwycięzcę.
Nic nie zostanie zapomniane;
Nic nie zostanie wybaczone.
Dobra robota!
Strona Nibykonkursu uzupełniona do 14 edycji. To prawie 85 gier RPG w jednym miejscu. Różnią się tematyką i stopniem dopracowania. Ich siła tkwi jednak w oryginalnych światach, bohaterach, bądź mechanikach.
Nic nie zostanie zapomniane;
Nic nie zostanie wybaczone.
Szabel rozpoczął na Gobasie tworzenie nowego otwartego artykułu - tym razem poświęconego tworzeniu gier na Nibykonkurs. Ze wstępu: “Nibykonkursopisanie to artykuł pisany kolektywnie. Ma on na celu zebranie w jednym miejscu rad różnych osób co do pisanie gier na Nibykonkurs. Jeśli czujesz się na siłach możesz pomóc go tworzyć i dodać swoją radę, lub poprawić błędy stylistyczne, językowe, gramatyczne, ortograficzny bądź interpunkcyjne które zauważysz. Jeśli nie jesteś czegoś pewien pytaj.”
My free music on Jamendo, soundtracks-like, my photography blog
Only in Polish: http://wieza.org (RPG, fantastyka)
Trwała okrągły tydzień - tydzień w pocie, krwi i… no właśnie!
O północy zakończyła się dziewiąta edycja Nibykonkursu. Ewentualnie, wedle wcześniejszych ustaleń, gry składać można jeszcze dzisiaj na forum. Dziesięć gier dziewięciu autorów do ściągnięcia tutaj! Wszystkich również prosimy o choć skrótowe zrecenzowanie zamieszczonych gier, a odpowiednie na to miejsce znajdziecie tutaj.
Aleś się napisał… na Polterze było dłużej, a TO jest oficjalna strona! ;P
Do 25 czerwca potrwa 9. edycja Nibykonkursu. Jej tematy to Islandia, tyrania i kościół. Zachęcamy do wzięcia udziału.
Dobra, RSS z wieściami Nibykonkursu już naprawiony przez administrację wikidot :].
My free music on Jamendo, soundtracks-like, my photography blog
Only in Polish: http://wieza.org (RPG, fantastyka)
Jak dasz na forum "edytuj" to jest strona z informacją, by jej nie usuwać, ktoś ją usunął, hehe. W historii nic nie widzę, w sumie mało ważne, wystarczyło wkleić to na nowo.
My free music on Jamendo, soundtracks-like, my photography blog
Only in Polish: http://wieza.org (RPG, fantastyka)
Co? Jak? Gdzie? Kiedy?
Testowa wieść została dodana, bo coś z RSS nie gra na stronie.
Ktoś przede wszystkim usunął nam forum, hehe, nie chce mi się sprawdzać kto.
My free music on Jamendo, soundtracks-like, my photography blog
Only in Polish: http://wieza.org (RPG, fantastyka)
Na podstronie ósmej edycji Nibykonkursu pojawiły się krótkie opisy każdej ze stworzonych na edycję gier.
My free music on Jamendo, soundtracks-like, my photography blog
Only in Polish: http://wieza.org (RPG, fantastyka)
Jak nieładnie. Poligon z Nibykonkursu robić. :P
Trochę przesadziłeś. :)
Zmniejszyłem nieco (ale i tak są większe niż przedtem) i dodałem treść wieści.
Co ciekawe przy wieści można podawać także krótką treść (pojawi się właśnie w owym szarym prostokącie). Na razie raczej nie ma to zastosowania na Nibykonkursu stronie, ale trzeba się nad tym zastanowić.
Warto by było także chmurę tagów dodać. Ta strona będzie poligonem przed zrobieniem na wikidot Gobasa. :)
My free music on Jamendo, soundtracks-like, my photography blog
Only in Polish: http://wieza.org (RPG, fantastyka)
Craven:
Na głównej mam tylko tytuł wieści, jeśli chce ją przeczytać dostaję szary prostokąt i gdzieś poniżej mało wyeksponowany tekst newsa. IMO wygląda to fatalnie. Na głównej powinien być DUŻY tytuł newsa pod nim jego tekst. Trzeba by oblukać inne wiki, żeby zobaczyć jak tam to roziwązali. Jeśli wygląd wieści można zmieniać to dobrze… jakoś pokombinujemy :)
Powiększyłem nagłówki. Podoba się?
To co mówi Szabel da się zrobić, bo newsy można kasować. (jak to na forum)
Odnośnie wyglądu na stronie głównej: w sumie nawet trzeba tak zrobić, bo wieści na stronie Nibynkursu wiele nie będzie. To także jest do zrobienia i jest proste, jak nie zapomnę, to jutro poeksperymentuję z wyglądem tego.
My free music on Jamendo, soundtracks-like, my photography blog
Only in Polish: http://wieza.org (RPG, fantastyka)
Biadolisz Craven, biadolisz… Mnie bardziej dziwi, że o opisaniu jedenj edycji jest news. Ja bym raczej dał po opisaniu wszystkich dotychczasowych, a potem newsy podsumowujące po kolejnych dawać(i jakieś w trakcie).